Рейды и подземелья
Q: Огромное спасибо, что сделали энд-гейм контент доступным для казуальных игроков. Ждет ли нас продолжение?
A: Об этом мы говорим регулярно. мы не просто разграничили контент "линией на песке", мы сделали для казуальных игроков отдельную часть контента. Нам нравится система, при которой обычный режим прохождения более досутпен казуальным игрокам, в то время как хардмоды - это способ порадовать очень хардкорных игроков. Q: Ульдуар включал в себя один из вариантов хардмодов (с триггерами), ИК - другой (ИК и ИВК), у Ониксии один режим. Как это будет в Цитадели Ледяной Короны?"
A: В ЦЛК хардмоды будут триггериться для каждого босса в отдельности, но не с помощью игровой механики (как убийство трех драконов перед Сартарионом), а просто через интерфейс.
Q: Для кроссервеной системы поиска группы, если группа состоит из игроков с разных реалмов, нужно ли им будет идти в инст самостоятельно, или их туда телепортируют?
A: В нынешних планах сделать так, чтобы игроки, использующие систему поиска группы автоматически телепортировались в инст, так же, как сейчас работает система БГ. Именно так сейчас это работает на ПТР, и в ближайшее время мы планируем эвент для сообщества, посвященный этой системе!
Q: Будет ли возможность в системе поиска группы сортировать поиск по конкретным классам или хотя бы показывать танков и хилеров, находящихся в системе?
A: В наших планах на данный момент, дать игрокам возможность регистрироваться на конкретную роль, которую они могли бы выполнять в группе, а затем дать системе принять наилучшее решение для данного игрока. Это для того,чтобы дать всем классам одинаковые шансы на участие. Так же в наших планах разграничить роли внутри класса в следующем обновлении на ПТР.
Q: Сет т10, будут доступны как в Ульдуаре? Или как в Колизее? Стиль Колизея заставлял все классы и спеки ролить на одну и ту же вещь.
A: С т10 у нас будет гибридная система. Вещи т10 (того же уровня, что и предметы, получаемые в ЦЛК 10) будут покупаться за эмблемы (Emblems of Frost).
Вещи уровня т10.5 (того же уровня, что и предметы, получаемые в ЦЛК 25) можно будет получить за токен (рассчитанный на 3 или 4 класса, такой же, как Ульдуаровские), проапгрейдив с его помощью т10 предмет, приобретенный за эмблемы.
Q: Будут ли еще эпические истории с сюжетными роликами, вроде того, у Врат Гнева?
A: У нас огромные планы на врутриигровые сюжетные ролики! Мы очень довольны тем, как сыграла квестовая цепочка перед Вратами Гнева и мы хотим сделать побольше квестов вроде этого.
Q: Могу ли я создать группу с четырьмя своими друзьями и затем использовать интерфейс поиска группы, чтобы получить ревард за рандомный инст?
A: Да. Вы можете подключиться к системе впятером и получить ревард за рандомный инст. Ведь ревард дается за прохождение рандомного инста, а не за прохождение с рандомами.
Q: Крауд контроль в рейдах практически мертв. Собираетесь ли вы сделать что-нибудь, чтобы его вернуть?
A: Как, например... с Чемпионами Фракций в ИК? ;]
Q: Есть ли в планах открыть другие "святилища" в Храме Драконьего Покоя "sanctums" (Обсидиановое Святилище, Лазурное Святилище, Изумрудное Святилище)?
A: Возможно. =]
Q: Будут ли хардмоды когда-нибудь отличаться своими ощущениями, визуальными или аудиальными?
A: Я нахожу хардмоды очень отличающимися визуально. Как черное и белое, ИМО.
Q: Возможно ли, что новая система получения т10 будет задним числом добавлена во все более ранние рейды ВотЛК?
A: Принимаю это как комплимент системе т10. =] Тем не менее, к сожалению, этого не будет.
Q: Увидят ли когда-либо гильдии, которые ходят только в 10-мэн версии инстов, легенданое оружие? В ближайшее время или в Катаклизме?
A: В наших нынешних планах оставить легендарное оружие уникальным дропом для 25ок. Однако, за будущее не ручаюсь.
Q: Есть ли планы ввести в ЦЛК систему, вроде той, что была в ИВК, которая не давала бы делать хардмоды с первого дня?
A: У нас есть система, аналогичная той, что была в ИК и Солнечном Колодце. Мы даем возможность активации хардмодов только РЛам, которые победили Артаса в обычном режиме.
Q: Будет ли в будущем большее разнообразие хардмодов, как это было с Сартарионом (+1, +2, +3), нежели просто бинарное "включен/выключен"?
A: Мы поняли, что хардмоды должны быть именно "бинарными". Но это не значит, что мы больше никогда не будет делать энкаунтеров а-ля Сартарион +3.
Разное
Q: Когда будет доступна опция смены расы, сможем ли мы выбрать любую расу внутри фракции, независимо от того, какого класса у нас персонажи?
A: нет, через опцию смены расы можно выбрать лишь ту расу, которая подходит для Вашего класса.
Q: Есть ли возможность, что мы увидим в будущем легендарное оружие, которое скейлится с нашим уровнем? Слишком много усилий, чтобы потом просто забросить в дальний угол банка после выхода следующего дополнения.
A: Об этом мы недавно разговаривали, идея очень хорошая. Одна из проблем этой идеи состоит в том, что если оружие сделать "лучшим в игре", игроки будут ходить за ним в старые инсты. В конце концов ник чему хорошему это не приведет. Хотя получение легендарного оружия и является великолепным достижением, оружие должно регулярно меняться вместе с контентом, чтобы игрокам всегда был смысл осваивать новый контент.
Q: Можно ли будет привязать к одному аккаунту более одного аутентификатора? (если я один сломаю или потеряю)
A: Мы активно обсуждаем аутентификаторы и то, как сделать их использование более удобным. Ваше предложение - одна из обсуждаемых тем.
Q: Планируете ли вы сделать очки достижений валютой?
A: Очки достижений - всего лишь знак престижа. У нас нет планов делать их валютой.
Q: Есть ли планы сделать так, чтобы наградные звания давали бонусы? Например, "...of the alliance" дает +5 ко всем статам.
A: У нас нет планов давать боевые преимущества за звания. В ВоВ звания являются уникальным знаком престижа.
Q: Могут ли чернокнижники сейчас рассчитывать на призываемого летающего маунта?
A: Сейчас? Прямо в эту секунду? Нет.
Q: Получит ли Альянс когда-нибудь свою внутриигровую музыкальную группу, такую как ордыснкая L80ETC?
A: Без проблем, если кто-нибудь знает хорошую музыкальную группу в Альянсе...
Q: Когда охотники получат возможность приручать друидов?
A: Сразу после того, как друиды получат форму охотника.
Q: Что случилось с женой Манкрика? Пожалуйста, не говорите мне, что ее поглотила лава!
A: Вам придется подождать и посмотреть самостоятельно. =]
Последний вопрос!
Q: Кто из разработчиков отвечал на вопросы?
A: Том Чилтон (Game Director) и Дж. Аллен Брак (Director of Production).