[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Патч 3.3 на ПТР
smokeДата: Среда, 18.11.2009, 20:21 | Сообщение # 91
Просто ипошу
Рейдер
Сообщений: 162
Статус: Offline
Quote (Luciys)
убиться в стену =) паровоз по наксу и ты в 232 лвл шмоте...

при возможных 265+.... соотношение такое же как когда то 200 к 232..


бурИвеТСник

Сообщение отредактировал smoke - Среда, 18.11.2009, 20:21
 
MadcatДата: Четверг, 19.11.2009, 02:15 | Сообщение # 92
Удаленные





Icecrown Citadel testing has been progressing very well over the last few weeks, and this has been a huge help to the encounter design team. We want to thank everyone who has logged onto the PTR and tried the encounters there.

As we're now getting closer to the release of 3.3.0, we wanted to talk about our plans for access progression within Icecrown Citadel. Icecrown Citadel is going to be broken up into four distinct sections: The Lower Spire, Plagueworks, Crimson Hall, and Frostwing Halls. We plan on releasing these four sections of Icecrown Citadel over time and not all immediately when patch 3.3.0 goes live. At this point we can't give precise dates for these release dates as they are determined by when patch 3.3.0 goes live. Once dates are known with more certainty, I'll update the community so they can plan appropriately.

The first section that opens will include the Lord Marrowgar, Lady Deathwhisper, Icecrown Gunship Battle, and Deathbringer Saurfang encounters. Progress beyond that point will be prevented for several weeks. Then the Plagueworks will open with Rotface, Festergut, and Professor Putricide becoming available. After another period of time, the Crimson Hall will open and you can then fight the Blood Princes and Blood-Queen Lana'thel. The final Frostwing Halls unlock then occurs after that, making Valithria Dreamwalker, Sindragosa, and the Lich King available. We believe a staggered release of the content will allow players to experience Icecrown Citadel at a sustainable, measured, and ultimately more enjoyable pace.

There are other elements that gate access along the way. Players may not attempt any Heroic versions of 10 player encounters until they have defeated the Lich King in a 10 player raid. Similarly, players must defeat the Lich King in a 25 player raid before they can attempt a Heroic 25 player encounter. So players must master every normal difficulty encounter in Icecrown Citadel before attempting Heroic difficulty.

The Lich King may not be attempted until Professor Putricide, Blood-Queen Lana'thel, and Sindragosa are defeated. Furthermore, the Heroic difficulty of The Lich King encounter may not be attempted in any week unless the three aforementioned encounters have been defeated in Heroic difficulty that week.

The Ashen Verdict provides reinforcements and material for players to assault Icecrown Citadel, but this support is not endless. Raids will have a limited number of attempts total each week to defeat the four most difficult encounters in Icecrown Citadel: Professor Putricide, Blood-Queen Lana'thel, Sindragosa, and the Lich King. As these boss encounters are unlocked, the number of attempts available per week will increase. The initial number of attempts provided for defeating Professor Putricide is only five. When Blood-Queen Lana'thel unlocks, the amount of total attempts remaining will increase to 10. Then when Sindragosa and the Lich King unlock, 15 total attempts will be available to defeat all four bosses. After a raid has exhausted their attempts for the week, the Ashen Verdict must withdraw their support and the four most difficult bosses all despawn and become unavailable for the week. The limited attempt system is a feature of both Normal and Heroic difficulty.

There will be no explicit rewards for defeating the Lich King with a specific number of attempts remaining as there was with Trial of the Grand Crusader. There will also not be an achievement to complete Icecrown Citadel without being defeated by a boss encounter, or letting a raid member die. (i.e. A Tribute to Insanity).

In the weeks and months after all twelve encounters are unlocked, additional attempts against the final four boss encounters become available. This represents the Ashen Verdict growing more powerful and gaining a stronger foothold in Icecrown Citadel. To further help raids, Varian Wrynn and Garrosh Hellscream will begin to provide assistance by inspiring the armies attacking Icecrown Citadel. This is represented as an additional zone wide spell effect applied to all players that will increase their hit points, damage dealt, and healing done. This effect will also increase in effectiveness over time. Players may opt out of the spell's effect if they so wish.

Основные моменты:
Поскольку ЦЛК является (формально) последним рейдовым подземельем аддона Гнев Короля Лича и контент сейчас делается для широкого потребителя, то вполне естественны искуственные замедления прогресса. Чтобы небыло такого как в Наксрамасе и Ульдуаре, котрые были пройдены за пару дней после открытия.

Подобное замедление мы видели в Колизее Авангарда, а до этого в Солнечном Колодце. На этот раз Близзард делают довольно ЖЁСТКУЮ систему ограничений для особо резвых гильдий. Итак:

Поэтапное открытия рейдового подземелья

1.Изначально будет открыт вход в ЦЛК, где вы сможете сразиться с Лордом Ребрадом, Леди Смертный Шёпот, Смертеносцем Саурфангом и поучаствовать в Воздушном сражении.

2.Через несколько недель будут открыты Чуморазработки с боссами: Гниломордом, Тухлопузом и Профессором Мерзоцидом.

3.Ещё через несколько недель будут открыты Багровые Залы с Советом Принцев Крови и Королевой Лана'Тель.

4.Последним крылом откроются (опять же через несколько недель) Залы Ледокрылых с Валитрией и Синдрагосой, после убийства которых вы сразу сможете сразиться с Королём-Личом.

Сложные режимы боссов ЦЛК

Помимо этого, нельзя будет пробовать сложные режимы любых боссов до тех пор, пока не будет убит Король-Лич в героическом режиме. Таким образом, первый поход в героическую ЦЛК будет только через пару месяцев после выхода патча 3.3.

Доступ к Королю-Личу

Сразиться с Королём-Личом вы сможете только победив Синдрагосу, Королеву Лана'Тель и Профессора Мерзоцида. То же самое касается героической сложности Короля-Лича. Чтобы сразиться с ним в героической сложности вы должны убить финального босса каждого крыла в героическом режиме на этой неделе

Ограничение количества попыток на сложных боссов

Так же будет ограничение количества попыток на убийство финальных четёрёх боссов: Профессора Мерзоцида, Королевы Лана'Тель, Синдрагосы и Короля-Лича будет ограничено. Количество попыток общее на всех боссов. Работать это будет примерно так:

1.Когда откроется Профессор Мерзоцид, у вас будет 5 попыток, чтобы попытаться убить его.

2.После открытия Королевы Лана'Тель у вас будет уже 10 попыток на 2 босса.

3.Последними откроются Синдрагоса и Король-Лич, и у вас будет 15 попыток на всех 4-х боссов.

Ограничение действует в обычном и сложном режимах.

Дополнительные попытки на сложных боссов

Не будет особых достижений на то, чтобы убить Короля-Лича с оставшимся числом попыток, или пройти ЦЛК без смертей.

Через недели и месяцы, после открытия ЦЛК целиком будут добавляться дополнительные попытки на убийство финальных боссов.

 
MadcatДата: Четверг, 19.11.2009, 09:54 | Сообщение # 93
Удаленные





 
МеллориДата: Четверг, 19.11.2009, 11:05 | Сообщение # 94
Просто ипошу
Друзья
Сообщений: 193
Статус: Offline
OMFG DO WANT!!!!!!!!!!11111111


i like to sing-a! about the moon-a & the june-a & the spring-a!
 
MadcatДата: Четверг, 19.11.2009, 13:15 | Сообщение # 95
Удаленные





http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=11587060377&sid=5

Поскольку весьма скоро выйдет следующее масштабное обновление, с целью облегчить процесс загрузки мы собираемся сделать доступной фоновую загрузку обновления в ближайшее время. Для игроков, использующих окно запуска и у кого включена функция фоновой загрузки, процесс загрузки данных начнется автоматически. Скорость загрузки будет сравнительно выше, и возможно вы захотите изменить настройки программы фоновой загрузки. Сделать это можно через окно запуска, выбрав раздел «Настройки». Если вы хотите установить максимальную скорость загрузки, выберите «Не отключать систему фоновой загрузки обновлений». Только учтите, что это может понизить производительность других запущенных программ.

 
MUTOLATORДата: Четверг, 19.11.2009, 15:33 | Сообщение # 96
Новый топик? - Моя работа
Рейдер
Сообщений: 596
Статус: Offline
Ч0т шэдоуморн мегаимбовый какой-то, ХОТЕТЬ!

Мутя КМ ДД варов (в отставке) =)
 
КейонДата: Понедельник, 23.11.2009, 15:29 | Сообщение # 97
Просто флужу...
Пользователи
Сообщений: 58
Статус: Offline
Quote (MUTOLATOR)
Ч0т шэдоуморн мегаимбовый какой-то, ХОТЕТЬ!



 
MadcatДата: Среда, 25.11.2009, 13:24 | Сообщение # 98
Удаленные





Знаменитый конь принца Артаса - Invincible (Неуязвимый) - будет доступен в качестве маунта в игре. Скорее всего дроп с Артаса в хардмоде - есть даже мега ачив.

 
МираниДата: Четверг, 26.11.2009, 14:50 | Сообщение # 99
Я создал новый топик
Рейдер
Сообщений: 135
Статус: Offline
АХАХА, вы видели нового пета - мопса?
Хочу такого гаденыша taunt
 
MadcatДата: Четверг, 26.11.2009, 18:32 | Сообщение # 100
Удаленные





Изменения в сетовых бонусах (не только т10)

Tier 8 Sets
* Item - Druid T8 Balance 2P Bonus - Increases the bonus granted by Eclipse for Starfire and Wrath by 7%. (Down from 15%)

Tier 9 Sets
* Item - Shaman T9 Elemental 4P Bonus (Lava Burst) - Your Lava Burst spell causes your target to burn for an additonal 10% of your spell's damage over 6 sec. (Down from 20%)

Tier 10 Sets
* Item - Druid T10 Balance 4P Bonus - Your critical strikes from Starfire and Wrath cause the target languish for an additional 7% of your spell's damage over 4 sec. (Up from 5%)

Изменение в патчнотах

Shaman
Elemental
* Elemental Mastery now gives you 15% spell haste for 15 sec instead of increasing your critical strike chance.

Druid
* Eclipse: This effect will not activate again within 15 seconds of either type of Eclipse effect firing, in addition to the existing 30-second cooldown for each type of Eclipse.

 
Поиск: