Как бы, господа коллеги, уже все наслышаны о возможных предстоящих изменениях у магов. Если в 3.2.2 "звездой" был арканщик, то в 3.3 основное внимание все же уделено магам холода. Статья с www.wow.com
Общий смысл плюс мои комментарии.
Кроме всякого бла бла бла выложен рекомендательный рейдовый "билд", но я дам чуть видоизмененно.
На данный момент типичным рейдовым можно считать например мой скромный выбор:
Frost raid build pre3.3
Просто, топорно и надежно. Основной боевой инструмент - Frost Bolt (Фрб). Раньше при слабом шмоте, низком рейтинге скорости и потребности к сохранении маны (даже у фроста она кончалась) можно было игратся с Brain Freeze, Shatter Combo. Впрочем чисто для внесения разнообразия даже сейчас я люблю на проках пальцев стрелять ФрБ, ФрБ + копье. Три крита подряд гарантировано. Но скорости растут (а в 3,2 патче скорость ФрБ еще выросла на 0,2сек) и уже играться с пингами и гкд становится все меньше смысла. Пулеметная стрельба одним заклинанием и насмешки от других ДД классов: "однокнопочное животное!"
Впрочем изюминку и некоторую сложность фросту дает потребность в грамотном управлении своими КД: элементаль, "вены", "холодная хватка" - правильное использование в нужные фазы в общем результате за бой могло делать "холодильник" не хуже своих коллег. Во всяком случае в Ульдуаре мой фростик смотрелся очень неплохо после статичных и тупых мишеней-лоскутиков Накса.
Но переходим значит к новостям.
На мой взгляд раскладка талантов будет выглядеть так:
18/0/51
Еще два таланта можно кинуть по вкусу.
1) Символ элема делает его теперь бесконечным (т.е. пока не сдохнет). Это прирост к ДПС и упрощение игрой (минус одно КД). Талант "Дитя льда", уменьшавший КД элему на 20% теряет в своей пользе и от него можно отказаться.
2) Мелькавшая новость об введении интересной фишки на укорочение ФрБ/ФФБ на 1 сек в таланте "ледяное нутро" уже исчезла. Я уже подумывал отб интересной возможности использовать комбинацию на пальцах: ФрБ, ФрБ+копье, ФФБ. Но врочем что там будет, еще посмотрим. Если этот слух не подтвердится, талант для ПВЕ так и останется бесполезным.
3) В бывший до этого чисто ПВПшный талант "глубокая заморозка" введена урон-составляющая: цели перманентно имунные к стунам (читай "боссы") получают урон, причем довольно некислый выстрел: 1469 to 1741 базовый (ФрБ например только 799 - 861) с высоким СПД коэфициентом. То есть стукалка там должна быть дай боже. Работает только по замороженным целам, использовать надо будет по КД при проках пальцев. При этом, как мы знаем - "пальцы" - это гарантированный крит. Весьма любопытно.
4) Интересна перспектива таланта "Затяжная зима". Планируют ли близы что то менять, но для ПВЕ польза остается только в не самом обязательном баффе "восполнения".
Два оставшихся таланта уже не знаю куда бы вкинуть. Можно одно очко кинуть на таки "затяжную зиму". 33% вероятность вызова эффекта и так дает баффу практически постоянно возможность быть вызваным. Можно доукомплектовать "чародейский удар" для усиления "копья" или что то замораживающее для АОЕ ("свирепую бурю" или "ледокус"). В стандартном билде одно очко кидается в "свирепую бурю" для прока пальцев (фросты - короли АОЕ). Впрочем это уже дело вкуса.
По символам все так же: ФрБ, элем и огненная броня.
Собственно пока такие мысли. Я люблю фрост магов и это скажем так моя стихия. Уход в аркану был вынужденным. Но благо шмот там фактически одинаковый - оба мага делают упор на раскаче скорости. Так что еще дождусь своего ренесанса.
Добавлено (16.12.2009, 11:47)
---------------------------------------------
Пока первые замечания выложил на форуме на "гохе".
Не цитирую, но просто ссылку на сообщение.
http://forums.goha.ru/showpost.php?p=8799710&postcount=635