Мувик http://www.youtube.com/watch?v=xyAw4yT-aUU&feature=player_embedded Итак 3 братца очень напоминают консулов из БК. У каждого из них свои абилки и хп общее на всех. Отличие состоит в том, что дпсить можно только того босса, который находится под баффом. На птре это выглядело так - у одного из боссов текущее количество хп, у остальных по 1хп(то есть если при пулле снесли 1-му 10% хп и бафф перепрыгнул на 2-го, то у первого становится 1хп, а у второго 90%).Так что если вы пытаетесь зергануть босса у которого в данный момент 1 хп - вы слакер! Бафф, позволяющий дамагать босса прыгает с одного на другого рандомно, то есть важная часть энкаунтера - грамотные свитчи дамагеров между боссами.
Теперь по абилкам. У каждого босса есть несколько абилок, которые они юзают все время, а также дополнительные абилки, которые появляются когда босс получает бафф, позволяющий его дамагать. Каждая отдельно взятая абилка ничего сложного из себя не представляет, но сложность энкаунтера состоит в том, что все эти абилки будут юзаться вместе, что несомненно создаст хаос в рейде на фазе освоения.
Keleseth
Весь дамаг его основан на теневой магии. Танкуется ренджед дпс классом (скорее всего предпочтительнее будет правильно спекнутый лок)
Dark Nucleus - суммонит Dark Nucleus (черно-синие шарики) которые вызывают теневой резонанс у цели на которую они нацелены.резонанс наносит 1к дамага и уменьшает получаемый дамаг цели от теневой магии на 35%. Танк должен собирать эти шарики и настакать на себе как минимум 3 баффа на минус шадоу дамаг, чтоб нормально стоять под ударами босса.Шарики постепенно умирают сами по себе и деспавнятся после 78секунд (время не подтвержденное) (проблема в том, что пока не совсем ясно, как точно прицепить этот шарик к себе.Есть варрианты, что они у них может быть стандартная агро таблица, или может они выберают в цель самого билзкого к ним игрока. Как только босс выйдет на лайв серваки надо будет уточнить)
Shadow Lance
30ярдов радиус .1.5 сек каст (пока неизвестно, можно ли сбить)
Основная дамагающая абилка босса. наносит цели 18-19к теневой магией. (если каст будет сбиваться, то на распуле будет логично выделить пару человек на сбитие, пока танк не настакает на себе хотя бы 2 баффа на уменьшение входящего шадоу дамага, если же каст не сбивается, то наверное придется первое время танку жить под своими и хилерскими кд)
EMPOWERED Shadow Lance
30 ярдов радиус. 1.5 сек каст. Эту абилку он кастует вместо предыдущей, получив бафф, позволяющий его дамажить.
Наносит цели 90-95к шадоу дамага.
Босса в принципе может танчить и стандартный мили танк, настакав на себе 3 баффа танк получает иммун к дамагу от этого босса (но босс продолжает лупить по нему). Но если танчить будет ренджед класс, то набрав достаточно агры на нем и настакав бафф(если с поддержанием баффа не будет проблем), он сможет помочь дамагать по другим боссам.
Taldaram
Все его абилки наносят огненный дамаг. Танкуется обычным танком.
Glittering Sparks
Инстант каст. 90ярдов радиус
Фронтальное конусное АОЕ. Наносит 15к дамага в течении 8сек и уменьшает скорость передвижения на 20%. Ставим спиной к рейду ога.
Conjure Flame
3сек каст.10 сек кд
Кидает огненный шар в цель, который наносит минимум 10к дамага соприкоснувшись с целью всем в 15ярдах .Чем больше шар - тем больше дамага.
Эту абилку он кидает в рандомного человека(неизвестно кидает ли её в мили). Суть в том, что увидев, что шар летит на вас сразу начать от него убегать, кастерам стоять на макс дистанции, ибо чем дольше он летит - тем меньше становится (читай тем слабее жахнет, когда догонит).
EMPOWERED Conjured Flame
3сек каст.10 сек кд. Абилка заменяет предыдущую, когда босс получает бафф.
Точно такой же шарик как и в предыдущем случае, с одним безобидным отличием из него вылетают огоньки - наносящие всем в 10 ярдах по 1к дамаги, чем больше огоньков вылетит - тем слабее жахнет.
Шарики летят довольно таки быстро , так что всем кастерам лучше стоять рассредоточено и подальше от босса.
Valanar
Все его абилки наносят физикал дамаг.Танкуется обычным танком (предпочтительнее вар или мишка, чтоб возвращаться к нему чарджем)
Kinetic Bomb
1.5сек каст
Суммонит бомбочку которую подкидывает в воздух. если бомба падает на землю - наносит всем целям вокруг 10-12к дамага и отбрасывает на 50(!!!) ярдов.Любой дамаг, который получает бомба в полете немного поднимает её вверх. Разумным решением будет выделить ханта , который будет фокусить бомбу чтоб они не упала (если бомба падает - эффект примерно такой же как на йетти в колизее, когда он отбрасывает всех к стенам). Пока не известно, но возможно стоит попробовать натравить на бомбу импа и забыть про нее на время. После примерно 72сек (время не подтверждено) бомба исчезает и босс призывает новую.
Shock Vortex
1.5сек каст. 30 сек продолжительность.
Кидает под рандомного участника рейда эдакий круг, который спустя несколько секунд активируется, нанося около 7к дамага и отбрасывая всех кто в нем стоит на 13 ярдов. Тут все просто - кинулся под вас или рядом с вами - выбегайте(вроде может кинуть и в танка).Круг будет лежать на земле 30 сек, в течении которых в него заходить нельзя (читай войдзона)
EMPOWERED Shock Vortex
4.5 сек каст. Радиус - 30 ярдов.Применяет эту абилку, только когда получает бафф.
Кидает вышеописаную абилку (Shock Vortex) под каждого игрока на расстоянии 30 ярдов от него. Все просто - кастеры стоят вне 30 ярдов. Мили и танк, увидев длинный каст (4.5сек) разворачиваются и бегут что есть сил. каст прошел - вернулись на место.