[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: ladyCroft  
Валитрия Сновидица (тактика)
KissmachineДата: Пятница, 15.01.2010, 10:40 | Сообщение # 1
Я создал новый топик
Класс Мастер
Сообщений: 127
Статус: Offline
Валитрия Сновидица – довольно странный бой. Мы привыкли к гонкам дпс, здесь же нас ждет нечто, ранее не встречавшееся – гонка хпс. Целью в этом бою является полностью вылечить Валитрию, плененного зеленого дракона, с 15 миллионов до 30 миллионов хп, разбираясь попутно с волнами аддов.

Оригинал тактики (на английском) на портале stratfu.
Композиция рейда

# Танки: 2
# Хилеры: 7+
# Мили: любое количество
# Ренжед: любое количество

Чем больше хилеров, тем лучше.

Тактика

В комнате с боссом 4 двери, из которых прут адды. Два танка и дпс разделяются на равные половины, и берут на себя по одной стороне.

Большей части ваших хилеров дается задание заходить в Порталы Кошмаров. Внутри порталов игроки могут бегать через облака, которые настакивают буфф на +хил и +мп5. Через несколько секунд хилеры перемещаются обратно к основному рейду, и тут уже под буффом они лечат дракона. Заметим, что буфф стакается до 20 раз, и вы иногда сможете получать несколько стаков; однако, в большинстве случаев буфф будет падать до того, как появятся новые порталы.

Из дверей приходят адды пяти типов: горящие скелеты, маги, абоминации, зомби и сапрессоры. Лучше всего назначить приоритет на их убийство, чтобы не запутаться и сократить тем самым дамаг по рейду.

Рекомендуемый приоритет: горящий скелет – сапрессор – абоминация – маг – зомби.

Скелетов надо выносить как можно скорее, поскольку они сдают гадкое огненное АоЕ, которое не прерывается.

Сапрессоры обладают способностью уменьшать хил по Валитрии на 10%. Эти адды могут замедляться ловушками.

Общие замечания

Никогда не стойте перед абоминацией, иначе вы рискуете попасть во фронтальное АоЕ и получить дисиз – очень сильный ДоТ, который к тому же увеличивает входящий физический дамаг.

Замечания для танков

Всегда держите абоминаций отвернутыми от рейда.
После убийства абоминации из ее трупа появляются 8-10 червяков, будьте готовы их подхватить.

Замечания для хилеров

Если вас назначили заходить в порталы, то считайте, что у вас будет бесконечная мана – можно изменить спек и камни, исходя из этой предпосылки.

Весь хил в Валитрию будет также хилить и цель вашей Частицы Света.

Бладласт/героизм должны быть согласованы с хилом, поскольку эта абилка даст существенный прирост хпс.

Замечания для мили

Зомби взрываются, когда у них остается мало здоровья. Радиус взрыва не очень большой, так что можно успеть убежать.
Никогда не стойте перед абоминациями.
Ретропалы: добавьте дебуфф от абоминаций (Gut Spray) в ваш грид и будьте готовы быстро его снимать с рейда. Это же касается всех не-хилеров, умеющих снимать дисизы – не ленитесь. Хилерам здесь есть что делать и без этого.

Замечания для ренжед

Можно стоять внутри модели Валитрии, и доставать сразу до двух сторон комнаты.

Известные проблемы

АоЕ от скелетов: наибольший источник дамага по рейду. Необходимо моментально переключаться на скелетов, как только они появляются.
Взрыв от зомби: разорвет ваше мили на куски, если они забудут отбегать.
Энрейж: жесткого энрейжа нет. Вместо этого, волны аддов со временем начинают появляться чаще.



 
LuciysДата: Пятница, 15.01.2010, 11:01 | Сообщение # 2
Пишу посты из космоса
Класс Мастер
Сообщений: 415
Статус: Offline
гонка хпс, ну посмотрим на что способны наши хиллеры =)))))

You'll never leave this place... alive...

 
KelhenДата: Среда, 03.02.2010, 10:19 | Сообщение # 3
Просто ипошу
Рейдер
Сообщений: 218
Статус: Offline
О ноу, снова пол рейда будет падать от взрыва зомби, снова будут по 1 будут падать мили от дебафа, в то время когда палы спорят кто же не снял дебуф. Всех спек в хилов!!!
ЗЫ. Я буду хилить пета cool

Добавлено (03.02.2010, 10:17)
---------------------------------------------
Полная тактика на Валитру:

Валитрия Сновидица – довольно странный бой. Мы привыкли к гонкам дпс, здесь же нас ждет нечто, ранее не встречавшееся – гонка хпс. Целью в этом бою является полностью вылечить Валитрию, плененного зеленого дракона, с 15 миллионов до 30 миллионов хп, разбираясь попутно с волнами аддов.

Эта тактика обсуждается на форуме: нормал / героик.

Композиция рейда

Танки: 2
Хилеры: 7+
Мили: любое количество
Ренжед: любое количество

Чем больше хилеров, тем лучше.

Тактика

В комнате с боссом 4 двери, из которых прут адды. Два танка и дпс разделяются на равные половины, и берут на себя по одной стороне.

Чтобы запустить бой, требуется убить архимагов, окружающих босса.

Главное, с чем потребуется разобраться рейду - приоритет в убийстве появляющихся аддов. Рекомендуемый приоритет следующий: горящий скелет – сапрессор – абоминация – маг – зомби. Рассмотрим всех этих аддов подробнее.

Горящие скелеты

Огненный шар: Нанесение противнику 4713 - 5287 ед. урона от огня.
Обычный фаербол
Разгром: Заклинателя на 12 сек. окружают языки пламени, которые наносят 5655 - 6345 ед. урона от огня всем противникам раз в 2 сек.
Причина, по которой скелетов надо убивать первыми. Эта абилка дамагает весь рейд, а также и босса (которого, напомним, требуется лечить). Два скелета одновременно дадут рейду прикурить, допускать их появления ни в коем случае нельзя.

Сапрессоры

Подавление: Снижает эффективность применяемого к цели исцеления на 10% на до отмены.
Сапрессоры вылезают пачками по 3-4 с каждой стороны. У них мало хит пойнтов, и нет агро таблицы. Их задача - добежать до босса и начать сдавать на него дебафф, уменьшающий входящий хил. Задача рейда, натурально, не дать им этого сделать.

Восставшие архимаги

Колонна льда: Помечает область под случайным игроком. Спустя 2 секунды на этом месте появляется ледяная колонна, которая наносит 14138 - 15862 ед. урона от магии льда всем противникам в радиусе 3 м и подбрасывает их в воздух.
Ренжед распределяются, а мили внимательно смотрят себе под ноги.
Залп ледяных стрел: Заклинание наносит ближайшим противникам 3770 - 4230 ед. урона от магии льда, снижая скорость их передвижения на 50% в течение 8 сек.
Магическая воронка: Призыв магической воронки рядом со случайным противником. Бездна сжигает 1000 ед. маны в секунду у всех противником в радиусе 6 м. Время действия – 30 сек.
Пурпурные войд зоны. В войд зонах не стоим.

Зомби

Коррозия: Каждая удачная атака ближнего боя наносит дополнительно 2500 ед. урона от сил природы раз в 3 сек. и ослабляет броню на 10%. Эффект суммируется до 5 раз. Время действия – 6 сек.
Кислотный взрыв: Заклинатель взрывается, нанося 14138 - 15862 ед. урона от сил природы мгновенно и 1000 ед. урона от сил природы в секунду всем противникам в радиусе 15 м. Время действия – 20 сек.
Взрываются, когда здоровье зомби подходит к концу. Если зомби станятся, то приберегите стан на этот момент.

Абоминации

Выброс внутренностей: Наносит 3000 ед. урона от сил природы и увеличивает получаемый физический урон на 25% на 12 сек.
Гниющие черви: после смерти абоминации появляются черви, довольно ощутимо бьющие в мили, однако имеющие мало хп. Танк должен их подобрать и зааешить.

Переходим к боссу. Весь бой зеленый дракон проводит посреди комнаты, лежа на полу.

Валитрия Сновидица

Призыв портала к кошмарам: появляются 5 (?) красных лучей, которые через несколько секунд превращаются в красные порталы. Зашедший в портал на 15 секунд оказывается в альтернативной реальности - в той же комнате с Валитрией, однако кроме босса и зашедших в портал игроков там никого нет. В портале можно летать.
Игрок в портале должен "убивать" зеленые облачка, тем самым настакивая на себя бафф Изумрудная энергия. У облачков очень мало здоровья (см. мувик от приста).
Изумрудная энергия: Восполнение 200 ед. маны раз в 3 сек. Наносимый урон увеличен на 10%. Эффективность применяемого исцеления повышена на 10%. Висит 35 секунд, стакается.
Ярость сновидицы: Наносит миллион ед. урона от сил природы всем окружающим противникам.
В момент, когда Валитрию отлечивают до 100%, она убивает всех аддов.

Итак, два танка, каждый со своей стороны, подбирают аддов, вылезающих из ворот. Дпс делится пополам и занимается аддами. У хилеров же здесь совершенно особая задача - помимо того, что надо держать рейд, требуется еще и влить непомерное количество хила в босса.

Когда будете распределять людей, заходящих в порталы, не забудьте оставить кого-то из хила снаружи, чтобы держать рейд в 15-секундном промежутке.

На босса можно кидать крылья (Оберегающий дух), и требуется делать это по кулдауну. На босса нельзя кидать Частицу света, однако можно повесить ее на танка и хилить Валитрию.

Дпс разбирают аддов, не забывая о приоритетах: горящий скелет – сапрессор – абоминация – маг – зомби. Никто не стоит перед абоминациями, а танки, соответственно, разворачивают их от рейда. Причина - гадкое фронтальное АоЕ.
Зомби взрываются, когда у них остается мало здоровья. Радиус взрыва не очень большой, так что можно успеть убежать (или застанить, если это работает).

Энрейж: жесткого таймера нет. Вместо этого, волны аддов со временем начинают появляться чаще.

Добавлено (03.02.2010, 10:19)
---------------------------------------------
Видео:
Гильдия Might, вид от приста
http://www.youtube.com/watch?v=TcHI7eEUDSA&feature=player_embedded

Гильдия Cuties Only, вид от варлока
http://www.youtube.com/watch?v=W_T_zm2qG8s&feature=player_embedded


Если долго вглядываешься в бездну...
То бездна начинает вглядываться в тебя.
 
МидорриДата: Среда, 03.02.2010, 13:26 | Сообщение # 4
Просто флужу...
Рейдер
Сообщений: 48
Статус: Offline
Блин придется все таки поставить глиф на крылья, а так не хоцца cry
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: