[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 3 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Цитадель Ледяной Короны
MadcatДата: Пятница, 11.09.2009, 14:22 | Сообщение # 1
Удаленные





Топик редактируется по мере поступления информации.

Цитадель Ледяной Короны

Общие сведения:
Цитадель - рейдовый инстанс на 10 и 25 человек. Переключение между героическим и негероическим уровнем сложности возможно для каждого босса в отдельности.
Четыре этажа, населенные двенадцатью боссами. Есть планы этажей.
Цитадель окружает и накрывает собой пик, на вершине которого стоит Ледяной Трон.
В инстансе будет использоваться система порталов, аналогичная той, что используется в Ульдуаре - дабы не тратить много времени на то, чтобы добежать до точки пулла после вайпа.
Стало известно, что в инсте не будет механизированных боев а-ля осада Ульдуара. Никакой техники в рейде не предусмотрено. Взятие на абордаж летающего судна противника в качестве механизированного боя не рассматривается.

Боссы
Точный состав боссов все еще неизвестен.
Известно, что среди боссов будут Артас - на правах главного босса - и Синдрагоза (Самый сильный из ледяных драконов, поднятых Артасом - фигурирует в заглавном видеоролике дополнения ВотЛК).
Боссы, которых уже видели и/или тестировали на ПТР:

Rotface и Festergut
Lord Marrowgar
Lady Deathwhisper
Queen Lana'thel
Sindragosa
Blood Princes
Deathbringer Saurfang
Professor Putricide

Более подробно по этажам:
Первый этаж.
Пока что нет никакой информации.

Второй этаж.
Известно, что на втором этаже рейду предстоит сесть на воздушный корабль (тот самый, который летает сейчас по локации Ледяная Корона) своей фракции и двигаться к третьему этажу наперегонки с кораблем противоположной фракции. Перед высадкой на третий этаж, предстоит взять корабль противника на абордаж с помощью реактивных ранцев и/или катапульт.

Третий этаж.
Третий этаж является самым большим этажом инстанса и включает в себя три крыла. Вероятно, он будет содержать не менее трех боссов. Более никакой информации пока что нет.

Четвертый этаж.
Известно, что на четвертом этаже находится сам Артас.
Дополнительно: Официально заявлено, что легендарный меч Ледяная Скорбь (Frostmourne) не будет представлен в качестве лута. Причина: игрок, взявший в руки Ледяную Скорбь должен навсегда потерять управление над своим персонажем, а персонаж перейдет под контроль меча. wink Также, известно, что с мечом будет связан некий эпический эвент, который произойдет, когда Артас будет повержен.

Официальные карты:

Скриншоты:

================================================================

Ледяные залы (Инстанс на 5 человек)
Цитадель также содержит инстанс на 5 человек. Инстанс состоит из трех крыльев и содержит восемь боссов. Второе и третье крыло необходимо будет открыть, пройдя некую "эпическую цепочку квестов". В прохождении инстанса игрокам будут помогать герои альянса/орды.
Инстанс не является копией рейдового подземелья, но на 5 игроков. Это будет полностью отдельный контент, который будет иметь "свою историю, необходимую для целостного восприятия эпической сюжетной линии о Короле-Личе".

Карты:

Кузня Душ

Яма Сарона

Залы Отражений

 
smokeДата: Среда, 28.10.2009, 09:31 | Сообщение # 21
Просто ипошу
Рейдер
Сообщений: 162
Статус: Offline
1. Насчёт 2 босов уродов, лучше бы они сделали их как червей парными, или вообще не делали такой ужас-_-
2. Насчет лорда, ну если босс будет пулять ползующие лучи чаще, и шипов будет больше- бой бы получился оч динамичным с позиции рдд


бурИвеТСник
 
MUTOLATORДата: Среда, 28.10.2009, 09:34 | Сообщение # 22
Новый топик? - Моя работа
Рейдер
Сообщений: 596
Статус: Offline
Это нормал моды wink

Мутя КМ ДД варов (в отставке) =)
 
МеллориДата: Среда, 28.10.2009, 10:22 | Сообщение # 23
Просто ипошу
Друзья
Сообщений: 193
Статус: Offline
офигеть сколько же десятков лямов хп у боссов... дпс нужен омг


i like to sing-a! about the moon-a & the june-a & the spring-a!


Сообщение отредактировал Меллори - Среда, 28.10.2009, 10:23
 
MadcatДата: Среда, 28.10.2009, 13:43 | Сообщение # 24
Удаленные





В основной топик добавлены ссылки на скрины моделек боссов, известных на данный момент:

Rotface и Festergut
Lord Marrowgar
Queen Lana'thel

Добавлено:
Lady Deathwhisper
Sindragosa

 
MadcatДата: Пятница, 30.10.2009, 09:54 | Сообщение # 25
Удаленные





Синдрагоза на ПТР

Бой фрегатов на ПТР

Lady Deathwhisper на ПТР

 
jolfzverbДата: Пятница, 30.10.2009, 13:22 | Сообщение # 26
Просто флужу...
Рейдер
Сообщений: 76
Статус: Offline
имхо чтото больно на накс похоже - синдрагоза на сапфирона а Deathwisper на келя

Дивергенция в отпуске)
 
MadcatДата: Пятница, 30.10.2009, 14:13 | Сообщение # 27
Удаленные





Ну, мне не кажется удивительным соблюдение общей стилистики с Наксом. Главное, что механика боя другая. Хотя похоже, да smile На Синдрагозе за льдиной прятаться тоже надо biggrin
В БК главных злодея было четыре - и стилистика у каждого в его вотчине была своя. А здесь-то батько у всех один. smile
Вот в Ульдуаре - свой Главный Злыдень - и стилистика своя. Про Колизей вообще говорить нечего: стилистика аргентовская, а по боссам - полный венегрет.)

Deathwhisper умирает прикольно - испаряется нафих =) А еще там похоже лифт глючит))

 
MadcatДата: Суббота, 31.10.2009, 12:37 | Сообщение # 28
Удаленные





Valithria Dreamwalker на ПТР

Прикольно, вот только багованные двери жгут biggrin

 
MadcatДата: Понедельник, 02.11.2009, 15:13 | Сообщение # 29
Удаленные





http://forums.wow-europe.com/thread.....eNo=1#0

For Icecrown Citadel, we are implementing a spell that will affect every enemy creature in the raid. The spell, called Chill of the Throne, will allow creatures to ignore 20% of the dodge chance of their melee targets. So if a raid's main tank had 30% dodge normally, in Icecrown Citadel they will effectively have 10%.

Why are we doing this?

The high levels of tank avoidance players have obtained is making the incoming damage a tank DOES take more "spiky" than is healthy for raiding. Ideally, tanks would be receiving a relatively constant stream of damage over time. This allows healers to better plan their healing strategy, broaden their spell options, and simply give more time to react. Tanks could use their cooldowns more reactively. Instead, the current situation is that if we make a hard hitting melee boss and a tank doesn't avoid two successive swings then the tank could very well be dead in that 1-2 second window. The use of reactive defensive abilities instead becomes a methodically planned affair, healers have to spam their largest heals just in case the huge damage spike happens.

We've been trying to do a fair amount to mitigate the effect of high tank avoidance on the encounter side of things during this expansion with faster melee swings, additional melee strikes, dual wielding, narrowing the normal variance of melee swing damage, and various other tricks. There's a limit to what we can do, however. So to give us a bit of breathing room we’ve implemented Chill of the Throne. Going forward past Icecrown Citadel, we have plans to keep tank avoidance from growing so high again.

We'll have this on the PTR soon so players can see the effects inside Icecrown Raid.

Объем вайна на официальных форумах не передать словами.
Chill of the Throne логично сравнивают с Sunwell Radiance.

Ghostcrawler все подробно объясняет и отвечает на вопросы вайнеров: http://worldofraids.com/wow-blu....in.html

 
MadcatДата: Пятница, 13.11.2009, 13:55 | Сообщение # 30
Удаленные





Первые впечатления от боя с Deathbringer Saurfang:
http://www.wow.com/2009....essions

Любопытно smile

 
  • Страница 3 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Поиск: