Жаргон игроков арены
Всегда хотелось узнать, что же означают те умные словечки, которые многие игроки употребляют на арене?
Представляю вашему вниманию сборник наиболее важных из них: 2345
Паладин Света, Жрец Послушания, Шаман Стихий, Маг, Воин.
2346
Паладин Света, Жрец Послушания, Шаман Стихий, Чернокнижник (Лок), Воин.
Евро Комп
Чернокнижник (Лок), Маг, Жрец Послушания, Друид Исцеления/Шаман Исцеления, Разбойник.
ТСГ
Паладин Света, Рыцарь Смерти (ДК), Воин
Азия
Шаман Исцеления, Жрец Послушания, Разбойник, Маг, Чернокнижник
Визард Клив
Сетап (состав команды арены (Setup), включающий в себя 2 класса, наносящих урон заклинаниями, и целителя. Наиболее популярными вариантами могут быть Маг/Чернокнижник (Лок)/Шаман или Шаман Стихий/Паладин Света/Чернокнижник (Лок).
РМП
Разбойник, Маг, Прист (Жрец).
РПП
Разбойник, Паладин Воздаяния, Прист (Жрец Послушания). Также возможна вариация с Паладином Защиты/Воздаяния вместо Паладина Воздаяния.
Дабл Хил (Double Heal)
Суть данного сетапа заключается в том, что 2 из 3 игроков - это целители. Наиболее распространенными его вариациями являются сетапы с Воинами - Жрец Послушания/Паладин Света/Воин, Друид Исцеления/Жрец Послушания/Воин. Жрец Послушания/Паладин Света/Воин также называется Диспел Кливом (Dispel Cleave), потому что в данном сетапе оба целителя могут снимать магические эффекты контроля, а значит этот сетап очень сложно удержать в контроле.
ВЛД (WLD)
Воин/Чернокнижник (Лок)/Друид Исцеления
РЛШ (RLSh)
Разбойник/Чернокнижник (Лок)/Шаман Исцеления
Тёртл Клив (Turtle Cleave)
Охотник/Воин Защиты/Паладин Света
Мэн Клив (Mancleave)
Воин Оружия/Воин Защиты/Паладин Света
Шэдоу Клив (Shadow Cleave)
Чернокнижник/Рыцарь Смерти (ДК)/Друид Исцеления
Шэдоуплэй (Shadowplay)
Чернокнижник Колдовства/Жрец Тьмы/Шаман Исцеления
Мили Клив (Melee Cleave)
Паладин Воздаяния/Воин/Друид Исцеления
Шаттер Комбо
Так называется произнесение магом заклинания Ледяная Стрела и сразу после этого бросок нескольких Ледяных Копий в цель, которая приморожена к месту самим магом, либо же его питомцем – Водным Элементалем.
ЦЦ/СС (CC)
Крауд Контрол (Crowd Control) – это заклинания/эффекты, помогающие контролировать цель. Например, Превращение Мага, Страх Чернокнижника и многие другие.
ЛОС (LOS)
Поле зрения игрока (Line of Sight). Если вы находитесь в поле зрения игрока, произносящего заклинание, то оно по вам попадет. Если нет, то заклинание не сможет быть произнесено, либо произнесение прервется, за исключением таких заклинаний, как Вытягивание Жизни и Вытягивание Маны, которые буду игнорировать выход из поля зрения заклинателя после начала их произнесения.
РНГ (RNG)
Генератор случайных чисел (Random Number Generator) – используется, чтобы определить попадет ли ваше заклинание/атака, нанесет ли критический урон, будет ли спарировано/отражено или же произойдет ли любое другое случайное событие. Понятие «стать жертвой РНГ» (или другие его вариации) означает, что вас убили не за счет своего умения играть, а просто потому что игроку повезло. Например, если у Война в БК (Burning Crusade) вовремя срабатывало оглушение при использовании дробящего оружия, что приводило к поражению команды соперников, то они, скорее всего, говорили, что причиной всему является РНГ.
Быть зергнутым (Gibbed)
Так говорится, если вас очень быстро убили.
Пилинг (Peeling)
Так называется использование ряда способностей, таких как СС, эффектов замедляющих скорость передвижения (snares) или эффектов оглушения (станов (stun)), чтобы уберечь своего напарника от получения урона.
Клив
Сетап, урон которого базируется на классах, наносящих физический урон (Разбойник/Воин/Рыцарь Смерти (ДК)/Охотник).
ДР (DR)
Диминишинг (Diminishing Returns) – откат невосприимчивости цели к эффектам контроля, эта невосприимчивость появляется после использования нескольких контролирующих заклинаний/эффектов подряд, например, цель будет невосприимчива к четвертому произнесенному подряд Смерчу (заклинание Друида).
МП5 (MP5)
Количество восстанавливаемой маны каждые 5 секунд (Mana (regeneration) Per 5 Seconds).
Кайт (Kite)
Процесс удержания цели на расстоянии, с которого вы можете наносить ей урон, но сами его не получаете.
Вин Трейд (Win Trading)
Так называется ситуация, при которой одна команда становится в очередь в строго определенное время, чтобы попасть на бой с другой конкретной командой и сразу сдаться/намеренно проиграть с целью повышения очков рейтинга этой команды.
Фэйк Каст (Fake Cast)
Ложное произнесение заклинания с его преждевременным прерыванием с целью спровоцировать игрока на Пинок/Антимагию/Зуботычину.
Сокращения важных заклинаний/способностей
МС (MS) – Смертельный Удар (Mortal Strike) – также используется для обозначения любой другой способности, которая накладывает на цель эффект, снижающий получаемое исцеление, например, яд разбойника.
КС (CS) – Антимагия (Контр Спелл (Counter Spell)), если говорится о маге.
Чипшот (Cheap Shot) – Подлый Трюк (способность Разбойника).
Киднишот (Kidney Shot) – Удар по Почкам (способность Разбойника).
Преп (Prep) – Подготовка (Preparation (способность Разбойника).
ШС (Shs) – Шэдоустэп (Шаг Сквозь Тень) (способность Разбойника).
Кош (CloS) – Плащ Теней (Cloak of Shadows) (способность Разбойника)
БоФ (BoF) – Фридом или Длань Свободы (Blessing of Freedom) (способность Паладина)
БоП (BoP) – Благословение Защиты (Blessing of Protection) (способность Паладина). Также называется «баблом» (bubble).
СоЕ/ЦоЕ (CoE) – Проклятие Изнеможения (Curse of Exhaustion) (способность Чернокнижника).
СоА/ЦоА (CoA) – Проклятие Агонии (Curse of Agony) (способность Чернокнижника).
МД (MD) – Массовое Рассеивание (Mass Dispel) (способность Жреца).
ПС (PS) – Пэйн Сапрешн или Подавление Боли (Pain Supression) (Способность Жреца).
Ниже представлена вариация гайда от пользователя RoJIka
В 2х2 тимы называются просто, представляя собой сочетание названий классов(Пример: ДруЛок, РогоМаг, ВароПрист)
В 3х3 возможно использование аббревиатур(РМП), возможно использование метода, описанного выше(ВарДруЛок) и так же отдельные названия(Клив, Шэдоуплэй)
В 5х5 некоторые безперспективные тимы называются тем же способом как и в 2х2, но особо популярные сетапы часто получают свое название.
Вот переведенный гайд по названиям 5х5(Заметка - Последнее изменение гайда датируется 08-14-2008, поэтому некоторые названия, по возможности, буду добавлять позже, также некоторые совсем неактуальные тимы я упразднил)
Название: Drain, Дрэйн
Состав: Холи пал, дисц прист, воин, варлок, ММ-хант
Описание: Когда этот состав был популярен, его действие основывалось на заклинаниях высасывание маны, сжигание маны и VS(отсюда название сетапа), однако сейчас варлоки стараются максимизировать урон в данном сетапе, но прист и хант остаются хорошими дрейнерами.
Назвние: Team Asia, Asia, Азиа или "игра в три хила с манадрейном"
Состав: холи пал, дисц прист, дерево, варлок, хант (Заметка: хилеры могут быть и другими)
Описание: Team Asia это название первой тимы, достигшей в этом сетапе успеха. Второе названия понятно из тактики этого сетапа: дрэйн маны, а потом пыщь-пыщь(заметка переводчика)
Название: TSG
Состав: холи пал, дерево, воин, варлок, фрост маг
Описание: Название происходит от команды, добившейся успеха в данном сетапы самыми первыми.
Название: EURO, евро, еврокомп
Состав: дерево, дисц прист, разбойник, варлок, фрост маг
Описание: Этот сетап стал очень популярным в европейских БГ, позже люди с остальных БГ дали ему такое название
Название: Cleave, Клив, МилиКлив
Состав: холи пал, дисц прист, воин, разбойник, энх шама
Описание: Не нужно думать, что название произошло от способности воинов
Такие сетапы были известны тем, что буквально "вырезали" своих противников
Заметка: думаю можно будет побегать таким сетапом в 3.2.х, т.к. новый ресайленс даст выживаемости всем, в частности шаманам, так нуждающимся в ней, но в целом уменьшит урон всех дэмагеров, в общем, нужно пробовать.
Название: JAC
Состав: ресто шам, шэдоу прист, аффли лок, разбойник, маг
Описание: Название произошло, опять же, от первой успешной команды в данном сетапе. Ее особенностью было то, что все из той тимы были одеты большей частью в ПвЕ гир, Зерг был адский(заметка переводчика)
Название: EuroCleave, Евроклив
Состав: ресто друид, дисц прист, разбойник, воин, фрост маг
Описание: Смесь Евро и Клива, плюс этого сетапа в контроле мага.(Думаю, что в 3.2.х эта тима будет поинтереснее чем клив)
Название: Balance, Баланс
Состав: холи пал, дисц прист, воин, варлок, фрост маг
Описание: назван в честь того, что присутствует баланс между защитными и атакующими способностями, лечением и контролем
Название: 2345
Состав: холи пал, дисц прист, воин, фрост маг, элем шам
Описание: Этот сетап был очень популярен в 1-2 сезонах Арены, название - это шутка над шаманом, говорили, что ему нужно пять кнопок - на 1-автоатака, на 2-бладласт\героизм, на 3-NS, 4-EM, 5-CL
Название: 2346
Состав: холи пал, дисц прист, воин, варлок, элем шам
Описание: "мы круче чем 2345" - именно под этим девизом создавались такие тимы. Действительно, этот сетап был хорош против 2345
Название: 2347
Состав: холи пал, дисц прист, воин, сова, элем шам
Описание: Продолжение Легенды! Последующие сетапы 234... отличались от 2345 только одним кастером.
Надеюсь, что данный перевод поможет хоть нескольким людям, если не согласны с названием/хотите добавить название сетапа, пишите в личку или в теме
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Аддоны (модификации), необходимые для игры на арене
В этом руководстве будут представлены следующие модификации интерфейса: Gladius, CCtracker, Diminishing Returns, Spell Alerter, Quartz, Interrupt Bar и Aloft. Эти аддоны прекрасно работают вместе с Power Auras, Ghost Pulse и Class Timer, которые были представлены в гайде по аддонам, помогающим в боях. В конце гайда вы сможете найти ссылки на аддоны, о которых идет речь. Также, если у вас возникнут какие-либо вопросы, то не стесняйтесь, задавайте их на нашем форуме.
Итак, начнем с Gladius’а. Gladius – это очень популярный аддон, отображающий рамки портретов соперников на арене. Чтобы посмотреть как выглядят тестовые рамки для команды 3 против 3, наберите /gladius test3. Вы увидите, что здесь содержится информация о классе, спеке, здоровье, мане/энергии/ярости/силе рун цели и ее полоса применения. Уберите галочку с поля “Lock”, чтобы передвигать окно аддона.
По умолчанию, клик левой кнопкой мыши выбирает цель, а правой запоминает ее. Вы можете изменить это в закладке “click actions”. Также вы можете назначить клавиши на выбор противника1 и противника2.
Также Gladius может давать оповещения о различных событиях. Кстати, для того чтобы лучше была видна информация о спеке, возможно вам придется убрать информацию о расе противника.
Но, пожалуй самое полезное в этой модификации это то, что на рамке портрета отображаются наиболее важные наложенные на нее эффекты. Например, наложенный на цель контроль или ее невосприимчивость к чему-либо. Эти эффекты будут отображаться поверх иконки класса противника и называются «аурами». В настройках вы можете добавить/удалить ауры и установить для каждой из них приоритет. Стоит заметить, что эффекты с наивысшим приоритетом будут находиться поверх всех остальных. Это распределение по приоритетам очень помогает, когда на цели несколько эффектов, но лишь один из них для вас действительно важен. Приоритеты, расставленные по умолчанию, в принципе сделаны очень добротно.
Отображение аур очень помогает, когда вы контролите соперников, ведь вы обычно стараетесь наложить эффекты контроля один за другим и, конечно же, вы всегда хотите отслеживать эти эффекты вовремя и с минимальными затратами времени и внимания... и поэтому стоит сделать иконку аур немного больше. К сожалению, вы можете сделать это, лишь увеличив иконку "класс", а это приводит к увеличению полос здоровья и/или маны, возможно немного больше, чем вам необходимо.
Если вы хотите отслеживать контроль как-то по-другому, то попробуйте аддон CCtracker. Эта модификация интерфейса показывает эффекты контроля, наложенные на вашу группу и на ваших противников. Вы можете отслеживать контроль на противниках при помощи Gladius’а, а контроль на ваших напарниках при помощи CCtracker.
Выберите “show anchor” в настройках, чтобы увидеть, где на данный момент находятся полоски. Вы можете переместить их в другое место, зажав alt и перетащив. Например, я ставлю полоску с контролем на моей группе в левую часть экрана, туда, где отображаются рамки портретов моих напарников. Попробуйте установить “fade time” на 0, чтобы уже прошедший контроль не задерживался на экране, и увеличьте размер полосок, чтобы наложенные эффекты контроля сразу бросались в глаза. Чем быстрее вы заметите, что на вашем хилере наложен эффект немоты, тем быстрее вы сможете среагировать и тем больше шансов у вас остаться в живых.
Наберите /cctracker test, чтобы посмотреть на тестовые полоски.
Ладно, раз вы выстраиваете цепочки контроля, то вы, наверное, хотите отслеживать и откаты невосприимчивости к контролю (diminishing returns)? Для этого прекрасно подходит аддон, который называется... ну, он так и называется Diminishing Returns. Данная модификация просто прекрасно работает вместе с Gladius’ом и не требует никакой особо сложной настройки. Для таких классов, как Друид и Маг, этот аддон просто незаменим, ведь их заклинания контроля не имеют кулдауна.
Вы абсолютно точно не хотите тратить время на четвертый подряд эффект контроля, к которому цель окажется невосприимчива, именно поэтому Diminishing Returns очень вам пригодится.
Также вы точно не хотите отслеживать откаты невосприимчивости на заклинания, которые вам не нужны. Например, я на своем друиде отслеживаю лишь заклинания Смерч и Корни, а все остальное убираю. Нажмите “test”, чтобы проверить как все работает и выглядит. Если необходимо, то измените размер иконки в настройках аддона Gladius -> “frame options” -> “icon size”.
Следующая модификация интерфейса – Spell Alerter – это еще один способ отслеживать произнесение заклинаний противниками. Наберите /sa, чтобы посмотреть настройки. Вы можете добавлять интересующие вас заклинания в список оповещений или же наоборот убирать ненужные. Если не сделать этого, то аддон будет очень много спамить во время боя, особенно при схватке с командами, где урон наносят 2 кастера. Вы можете избавиться от этого, удалив не интересующие вас заклинания из списка.
У Spell Alerter есть неоспоримое преимущество перед... ну, скажем, перед Ghost Pulse, Power Auras или Quartz’ем в том, что он показывает кто и на кого собирается наложить заклинание, поэтому легко можно отследить кого пытается атаковать или контролировать противник, вас или вашего хилера. Недостаток же аддона состоит в том, что нельзя запомнить одну цель и следить за ее кастами. Под этим подразумевается, что вы не сможете выбрать конкретного противника и отслеживать исключительно его касты, игнорируя всех остальных.
И как раз этот недостаток Spell Alerter’а с лихвой компенсирует аддон Quartz. Эта модификация интерфейса может быть использована, чтобы отслеживать произнесение заклинаний запомненной цели отдельной полосой применения. И это может очень сильно пригодиться, если вы хотите прервать произносимые заклинания или наложить на применяющего их эффект контроля. В моем списке аддонов я оставил включенными лишь сам аддон Quartz и Quartz focus, потому что остальное прежде всего необходимо лишь для кастеров. Для этих классов остальная часть аддона может быть очень полезной, потому что они могут изменить вид и размер своей полосы применения, и, что еще важнее, это позволит им с большей легкостью отслеживать когда их произнесение заклинаний было прервано.
Чтобы вывести настройки аддона наберите /quartz.
Если вы хотите изменить полосу применения запомненной цели, то выберите закладку “focus”, уберите галочку в окошке “lock” и передвиньте полоску в любое желаемое место. Также вы можете найти здесь настройки текста, размера полосы применения и ее текстуры. К сожалению, вы не можете составить список заклинаний, которые нужно отображать, а какие лучше игнорировать. В других гайдах я уже рассказывал, что вы можете настроить оповещение о произнесении важных для вас заклинаний в аддонах Power Auras или Ghost Pulse.
Перейдем к следующему аддону – InterruptBar. Если вы хилер, который не в восторге от того, что его прерывают при произнесении заклинаний, то этот аддон для вас. Когда способность, которой противник может прервать ваше произнесение заклинаний на кулдауне, то вы можете спокойно произносить долгое заклинание, а вот если такая способность у противника на данный момент доступна, то лучше попытаться спровоцировать его на ее применение (фэйккастить). Наберите /ib, чтобы ознакомиться с настройками. Разместите способности в тех местах, где они вам хорошо видны. Наберите /ib hidden и... пожалуй это все. Теперь, если противник использует какую-то способность, например, Разбойник использует Пинок, то вы увидите, что появилась отображающая это иконка, если вы спровоцировали его на Пинок и он не попал во время произнесения заклинания, то у вас есть целых 10 секунд свободного от прерываний времени, чтобы произносить заклинания.
Конечно, этот аддон показывает не всё, например, он не отображает расовый Волшебный Поток Эльфов Крови и несколько других прерываний, таких как эффекты оглушения (станы), но я думаю, что лучше сильно на этом не заморачиваться, потому что если вы будете отслеживать все это, то у вас точно не останется времени на произнесение каких бы то ни было заклинаний.
И, наконец, последний аддон – Aloft. Эта модификация интерфейса изменяет то как выглядят полоски здоровья над противниками и вашими напарниками. К тому же этот аддон может убрать некоторые назойливые таблички, например, над змеями от ловушки Охотника или над тотемами Шамана. Настройка этого аддона достаточно сложна. Наберите /aloft waterfall, чтобы открыть меню настроек. Вы можете включить различные модули, которые вас интересуют. Я использую Alpha, Icon и Visibility.
Для затемнения полос жизней соперников, которые не являются моей целью на данный момент, я использую Alpha, а для того чтобы спрятать панели змей Охотника и тотемов я использую Visibility.
Gladius - http://wow.curse.com/downloads/wow-a...s/gladius.aspx
Cctracker - http://www.wowinterface.com/download...CCTracker.html
Diminishing Returns - http://www.wowace.com/addons/diminishingreturns/
Spell Alerter - http://wow.curse.com/downloads/wow-a...l-alerter.aspx
Quartz - http://wow.curse.com/downloads/wow-a...ls/quartz.aspx
Aloft - http://www.wowinterface.com/download...AloftBeta.html[b]